Merlin,
détenteur de la connaissance et
de la sagesse, ami des animaux sauvages,
des plantes et des hommes, décide
de s’en aller, de quitter à
tout jamais le monde des humains. Pourquoi
fait-il cela ?
Plusieurs siècles plus tard, dans
un monde où tout part de travers,
où toutes les vies sont en péril,
Luduennic (Cendrillon) s’enfuit.
Elle parvient à une vallée,
un refuge où l’eau est claire,
où les animaux sauvages et toutes
les plantes vivent dans une harmonie surnaturelle.
Elle rencontre l’Esprit du Lieu,
le fantôme de Merlin, sous la forme
de l’Oiseau-des-rêves, du
Loup-qui-parle et du Démon-moitié-homme-et-moitié-cerf.
Acceptera-t-il de lui communiquer son
savoir pour sauver les humains et le monde
où ils vivent, de lui donner les
graines de vie à planter et à
faire pousser ? |